โทเค็น Non-fungible (NFTs) ได้ครองโลกโดยพายุ ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปีนับตั้งแต่ที่พวกเขากลายเป็นสินทรัพย์หลัก บริษัทใหญ่ทุกแห่งได้พยายามนำไปใช้ในภาคส่วนของตน หากมีอุตสาหกรรมใดที่มีการจับคู่สินทรัพย์ดิจิทัล นั่นก็คืออุตสาหกรรมเกม
ผู้เล่นรายใหญ่ในภาคเกม เช่น Ubisoft, Electronic Arts (EA) และอื่นๆ ได้พยายามแนะนำ NFT ในผลิตภัณฑ์ของตน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นตอบโต้ด้วยการวิพากษ์วิจารณ์และปฏิเสธความพยายามเหล่านี้
ตอนนี้ Sony PlayStation ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่แนวทางที่แตกต่างออกไป ตามรายงานจาก The Washington Post บริษัทได้ประกาศโปรแกรมความภักดีที่เรียกว่า PlayStation Stars
โปรแกรมดังกล่าวจะเป็นมื้อเที่ยงในช่วงปี พ.ศ. 2565 โดยมีแผนจะขยายไปยังทวีปอเมริกา ยุโรป และเอเชีย Grace Chen รองประธานฝ่ายโฆษณาบนเครือข่ายของบริษัทกล่าวเกี่ยวกับโปรแกรมรับรายได้ใหม่ของ Sony ดังต่อไปนี้:
เรารู้สึกว่านี่เป็นเพียงช่วงเวลาที่ดีที่สุดที่จะเปิดตัวโปรแกรมประเภทนี้ ในแง่ของการมีฐานผู้เล่นที่แข็งแรงที่สุด แน่นอนว่า PlayStation 5 ประสบความสำเร็จอย่างมาก และเราอยากจะทำอะไรบางอย่างที่สามารถให้เกียรติและเฉลิมฉลองได้ ประวัติของ PlayStation และตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะทำเช่นนั้น
Chen กล่าวว่าโปรแกรมไม่ได้มุ่งเป้าไปที่การแข่งขันกับบริการสมัครสมาชิกเกม ในขั้นตอนนั้น ผู้บริหารเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการให้รางวัลผู้เล่นหน้าใหม่ที่มีความชำนาญ Chen กล่าวเสริมว่า
เป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นทุกคน แน่นอนว่าสำหรับผู้เล่นที่อยู่กับ PlayStation มาเป็นเวลานานและร่วมผจญภัยไปกับเกมนี้ เราต้องการที่จะรับรู้และให้รางวัลพวกเขาในรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป แต่จะมีหลายแง่มุมเกี่ยวกับโปรแกรมนี้ที่ใหม่ ลูกค้าจะได้เพลิดเพลินเช่นกัน
PlayStation ต้องการตอบแทนความภักดี แต่ไม่มี NFT
ความภักดีกำลังได้รับความเกี่ยวข้องมากขึ้นสำหรับบริษัทที่พยายามเปลี่ยนไปใช้บริการแบบสมัครสมาชิก รายงานอ้างถึงผู้เชี่ยวชาญจาก New York University Stern School of Business ที่อ้างว่าบริษัทต่างๆ จำเป็นต้องสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่น “เช็คอินเป็นประจำ” และ “ปรับปรุงการรักษาลูกค้า”
ดังที่เห็นในแผนภูมิ ผู้คนได้ลดเวลาการเล่นเกมของพวกเขาลง อาจเป็นเพราะพวกเขาสามารถซื้อเกมได้น้อยลง และเนื่องจากข้อจำกัดของ COVID-19 ได้คลายลง ดังนั้น PlayStation กำลังดำเนินการตามขั้นตอนที่สำคัญ
Chen ยืนยันว่าบริษัทจะมอบของสะสมดิจิทัลให้กับผู้ใช้ เช่น ตัวละครในวิดีโอเกมและรายการอื่นๆ จากแฟรนไชส์ยอดนิยม อย่างไรก็ตาม ผู้บริหารของบริษัทยืนยันว่าทรัพย์สินเหล่านี้จะไม่ได้รับการสนับสนุนจากเทคโนโลยีบล็อคเชน:
ไม่ใช่ NFT แน่นอน ไม่อย่างแน่นอน. คุณไม่สามารถแลกเปลี่ยนหรือขายได้ มันไม่ได้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อคเชนใด ๆ และไม่ใช่ NFT แน่นอน
ชุมชน crypto ตอบสนองต่อการประกาศนี้โดยคัดค้านแนวทางที่ Sony PlayStation ใช้ Aleksander Leonard Larsen, COO และผู้ร่วมก่อตั้ง Axie Infinity เกมยอดนิยมที่ใช้ NFT อ้างว่าผู้เล่นไม่ได้ “เป็นเจ้าของ” ของสะสมเหล่านี้จริงๆ
ผู้ใช้รายอื่นชี้ให้เห็นว่าจุดประสงค์ของการสะสมดิจิทัลคือเพื่อให้ผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของเหนือรายการที่ไม่เหมือนใคร ในแง่นั้น พวกเขาตั้งคำถามถึงความสำเร็จของโปรแกรม
PlayStation ไม่ใช่บริษัทเดียวที่ประกาศผลิตภัณฑ์คล้าย NFT โดยไม่เรียกพวกเขาว่า NFT นี่เป็นเพราะความไม่ชอบที่แสดงโดยผู้ใช้ส่วนหนึ่งเมื่อพวกเขามองว่าสินทรัพย์ดิจิทัลเหล่านี้เป็นแนวทางในการดำเนินการ microtransactions
ที่มา : bitcoinist