Urvit Goel แห่ง Polygon เชื่อว่าเกม NFT ได้เปรียบเหนือเกมที่ เติมเงินได้อย่างเดียว

 

Urvit Goel รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจระดับโลกสำหรับเกมของ Polygon เชื่อว่าเกมที่รวมโทเค็นNFT มีความได้เปรียบอย่างมากในเกมแบบดั้งเดิมที่ไม่อนุญาตให้ผู้ใช้ขายสินค้าในเกม

การสนทนาระหว่าง Goel กับ Cointelegraph ในกรุงโซลเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกี่ยวกับแรงผลักดันของ Polygon (MATIC) เพื่อช่วยให้เกม NFT แพร่หลายมากขึ้น และเหตุใดผู้เผยแพร่เกมในเกาหลีใต้อย่าง Neowiz และ Nexon จึงพุ่งเข้าสู่ the space

ข้อโต้แย้งหลักข้อหนึ่งที่ Goel สร้างขึ้นคือรูปแบบธุรกิจแบบดั้งเดิมที่เกม NFT แข่งขันกันอาจอ่อนแอกว่าโดยที่จริงแล้ว ในการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ผู้ใช้มักจะซื้อไอเท็มในเกมด้วยเงินจริง แต่พวกเขาไม่สามารถขายสินค้าเหล่านั้นเพื่อรับมูลค่าดอลลาร์คืนได้

อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมส่วนใหญ่ในพื้นที่ gaming finance หรือ GameFi ผู้ใช้สามารถซื้อไอเท็มเป็นโทเค็น NFT และขายได้ก็ต่อเมื่อเล่นเกมเสร็จแล้ว Goel อ้างถึงรูปแบบดั้งเดิมว่า “เงินเข้าได้ แต่ออกไม่ได้” และเน้นว่านักเล่นเกมควรจะสามารถถอนคืนมูลค่าดอลลาร์ที่พวกเขาใส่เข้าไปในเกมได้

Goel กล่าวว่าเขารับรู้สัญญาณที่ชัดเจนว่าผู้เผยแพร่เกมแบบดั้งเดิมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการผลักดัน GameFi ครั้งใหญ่โดยเริ่มจาก Nexon ยักษ์ใหญ่ด้านเกมของเกาหลีใต้ซึ่งเป็นเจ้าของชื่อ MapleStory ได้ประกาศในเดือนมิถุนายนว่าจะวางเวอร์ชันของเกมในชื่อ MapleStory N ตามที่สื่อข่าวเกม mmorpg

Polygon ยังได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Neowiz ของเกาหลีใต้เพื่อวางชื่อใหม่และที่มีอยู่บนเครือข่าย

แนวคิดของ Goel เกี่ยวกับเกมและบล็อคเชนนั้นสอดคล้องกับ Anthony Yoon จาก ROK Capital ที่บอกกับ Cointelegraph ว่า GameFi และ crypto นั้น “เหมาะสมกันอยู่แล้ว”

ความเชื่อมั่นส่วนหนึ่งของ Goel ในอนาคตที่สดใสสำหรับเกม NFT และ GameFi มาจากข่าวลือภายในชุมชน แม้ว่าเขาจะบอกว่าเขาไม่มีข้อมูลที่มากพอที่จะสนับสนุนความคิดเห็นของเขา แต่เขาเชื่อว่าผู้คนจำนวนมากในชุมชนขนาดใหญ่ที่มี “ผู้ติดตามหลายล้านคน” รู้สึกตื่นเต้นกับผลิตภัณฑ์เกมใหม่ที่จะนำมาสู่ช่องของพวกเขา

ที่มา : cointelegraph 

แท็กที่เกี่ยวข้อง
Facebook
Twitter
LinkedIn